Paskahousu on korttipeli, jonka nimi herättää hymyn ja pöydässä myös pientä jännitystä. Peli kuuluu niin sanottuihin pudotuspeleihin, joissa tavoitteena on päästä eroon omista korteista ennen muita.
Nimi tulee siitä, että peli ei varsinaisesti etsi voittajaa vaan häviäjää. Se pelaaja, jonka käteen jää viimeisenä kortteja, saa ”paskahousun” tittelin.
Peli on helppo oppia, mutta se sisältää yllättävän paljon taktiikkaa. Tässä oppaassa käydään läpi perussäännöt, korttien arvot, erikoiskortit ja suosituimmat muunnelmat selkeästi aloittelijalle.
Mitä paskahousuun tarvitaan?
Paskahousua pelataan tavallisella 52 kortin pakalla. Perusversiossa jokereita ei käytetä – ne tulevat mukaan vain tietyissä muunnelmissa, joista kerrotaan myöhemmin.
Pelaajia voi olla kahdesta kuuteen. Peli toimii parhaiten kolmen ja viiden pelaajan välillä.
Jokaiselle jaetaan aluksi viisi korttia. Ne voi jakaa yksitellen tai esimerkiksi kaavalla 2 + 2 + 1. Loput kortit jäävät pöydän keskelle nostopakaksi eli pinoksi, josta nostetaan lisää kortteja pelin aikana.
Korttien arvojärjestys
Paskahousussa korttien arvojärjestys poikkeaa monista muista peleistä. Tärkein ero on se, että kakkonen on pelin arvokkain kortti – ei pienin.
Kolmonen taas on matalin kortti, ja se aloittaa yleensä pelin.
Muiden korttien arvo nousee tavalliseen tapaan: nelosesta ysiin, sitten kuvakortit ja ässä. Kymppi ja ässä ovat lisäksi erikoiskortteja, joilla on oma tehtävänsä.
Paskahousun korttien arvojärjestys ja erikoiskortit
Korkeimmasta matalimpaan – kakkonen on pelin arvokkain kortti
| Kortti | Rooli pelissä |
|---|---|
| 2 (kakkonen) | Pelin arvokkain kortti. Voidaan pelata melkein minkä tahansa kortin päälle. Sen päälle käy vain toinen kakkonen. Ei kaadu koskaan. |
| A (ässä) | Kaatokortti. Kaataa avopakan, kun päällimmäisenä on kuvakortti (J, Q tai K). |
| K, Q, J (kuvakortit) | Tavallisia kortteja. Yleisen säännön mukaan niitä ei saa pelata seiskaa pienemmän kortin päälle. |
| 10 (kymppi) | Kaatokortti. Kaataa avopakan, kun päällimmäisenä on kortti väliltä 3–9. |
| 9–4 | Tavallisia numerokortteja. Päälle pelataan samaa tai suurempaa arvoa. |
| 3 (kolmonen) | Pienin kortti. Aloittaa yleensä pelin: eniten kolmosia pitävä pelaaja aloittaa. |
Kannattaa muistaa, että arvojärjestys ja erikoiskorttien säännöt vaihtelevat peliporukoittain. Paskahousu on peli, jonka ”kotisäännöt” elävät jokaisessa porukassa hieman eri tavalla, joten säännöistä on hyvä sopia ennen aloitusta.
Miten peli aloitetaan?
Pelin aloittaa se pelaaja, jolla on kädessään eniten kolmosia. Hän pelaa yhden kolmosen tyhjälle pöydälle.
Jos kenelläkään ei ole kolmosia, kysytään nelosia, sitten vitosia ja niin edelleen, kunnes aloittaja löytyy. Jos usealla pelaajalla on yhtä monta aloituskorttia, aloittaa se, jonka vuoro tulisi ensimmäisenä jakajasta myötäpäivään.
Aloituksen jälkeen vuoro kiertää myötäpäivään.
Miten peli etenee?
Omalla vuorollaan pelaaja lyö pöydän keskellä olevan pinon eli avopakan päälle kortin.
Sääntö on yksinkertainen: päälle saa pelata saman tai suuremman arvoisen kortin kuin päällimmäinen kortti. Jos kädessä on useampi samanarvoinen kortti, ne saa pelata kerralla.
Jos pino on tyhjä, pöytään saa laittaa minkä tahansa kortin (kuvakorteissa on oma rajoituksensa, josta kerrotaan alla).
Jos pelaajalla ei ole pelattavaa korttia, hänen on nostettava koko avopakka käteensä. Tämä on tilanne, jota pyritään välttämään, koska se kasvattaa omaa kättä.
Niin kauan kuin nostopakassa on kortteja, jokaisen vuoron jälkeen kädessä pitää olla vähintään viisi korttia. Jos kortteja on vähemmän, niitä nostetaan lisää, kunnes viisi täyttyy.
Kun nostopakka on tyhjä, uusia kortteja ei enää saa. Silloin pelataan pelkästään käteen jääneillä korteilla.
Ensimmäinen pelaaja, joka pääsee kaikista korteistaan eroon, on turvassa. Peli jatkuu, kunnes vain yhdellä pelaajalla on kortteja jäljellä – hänestä tulee paskahousu.
Jos pidät nopeatempoisista korttipeleistä, kannattaa kokeilla myös UNO-korttipeliä, joka on toinen koko perheen suosikki.
Erikoiskortit: kakkonen, kymppi ja ässä
Erikoiskortit tuovat peliin taktisen kerroksen. Niitä kannattaa säästää ratkaiseviin hetkiin.
Kakkonen – pelin joustavin kortti
Kakkonen toimii kuin jokeri. Sen voi pelata melkein minkä tahansa kortin päälle riippumatta pinon arvosta.
Kakkosen päälle saa kuitenkin pelata vain toisen kakkosen. Jos seuraavalla pelaajalla ei ole kakkosta eikä hän nosta sellaista pakasta, hänen on otettava koko avopakka käteensä.
Kakkonen ei koskaan kaadu, ja se pysyy pelissä loppuun asti. Siksi se on arvokas pelastuskortti tilanteissa, joissa pino on noussut korkeaksi.
Kymppi ja ässä – kaatokortit
Kymppi ja ässä ovat niin sanottuja kaatokortteja. Kun kaatokortti pelataan, koko avopakka poistetaan pelistä. Sen jälkeen sama pelaaja saa aloittaa uuden pinon haluamallaan kortilla ja pelata siis kaksi korttia peräkkäin.
Kaatokortit kannattaa säästää hetkeen, jolloin pinossa on paljon kortteja. Näin vältät ison kasan nostamisen ja saat aloittaa alusta.
Tarkat kaatosäännöt on koottu alle.
Milloin avopakka kaatuu?
Kaadettu pino poistetaan pelistä, ja kaataja aloittaa uuden pinon
| 🔟 | Kymppi kaataa pakan, kun päällimmäinen kortti on 3–9. |
| 🅰️ | Ässä kaataa pakan, kun päällimmäinen kortti on kuvakortti (J, Q, K). |
| 4️⃣ | Neljä samaa korttia peräkkäin kaataa pakan – tämä on vapaaehtoinen sääntö, josta sovitaan ennen peliä. Kakkosilla ei koskaan kaadeta. |
Kuvakorttien erityissääntö
Yleisen säännön mukaan kuvakortteja (jätkä, rouva, kuningas) ei saa pelata seiskaa pienemmän kortin päälle. Käytännössä alin kortti, jonka päälle kuvakortin voi lyödä, on seiska.
Tämän vuoksi seiskat ovat yllättävän hyödyllisiä: niiden päälle vastustaja ei voi pelata kuvakorttia, mikä rajoittaa hänen vaihtoehtojaan.
Vinkkejä pelin voittamiseen
Paskahousussa menestys perustuu erikoiskorttien ajoitukseen ja pinon seuraamiseen. Näillä perusvinkeillä pärjää alkuun:
Säästä kakkoset. Ne ovat pelin arvokkaimmat kortit ja voivat pelastaa kiperästä tilanteesta. Älä tuhlaa niitä turhaan.
Käytä kaatokortit harkiten. Kymppi tai ässä kannattaa pelata silloin, kun pinossa on paljon kortteja tai kun oma käsi on jäänyt pieneksi.
Seuraa isoja kortteja ja erikoiskortteja. Kun tiedät, montako kakkosta, kymppiä ja ässää on jo pelattu, osaat arvioida omat riskisi paremmin.
Pidä vaihtoehtoja. Mitä useampia pelattavia kortteja kädessäsi on, sitä epätodennäköisemmin joudut nostamaan pinon.
Paskahousun historia ja nimitykset
Paskahousua pidetään suomalaisena pelinä, vaikka samantyyppisiä pelejä tunnetaan muuallakin. Pelin tarkkaa alkuperää ei tunneta, mutta se kuuluu kansainväliseen pudotuspelien perheeseen.
Kansainvälisesti läheistä sukua ovat esimerkiksi Shithead, Palace ja Karma, joissa on samankaltainen idea korteista eroon pääsemisestä. Sääntöjen yksityiskohdat vaihtelevat kuitenkin peleittäin ja porukoittain paljon.
Suomessa pelistä on käytetty myös nimeä hönö, ja sen sääntöjä on muokattu eri puolilla maata. Paskahousu on yksi Suomen tunnetuimmista korttipeleistä, ja monelle se on lapsuudesta tuttu.
Pelin suosituimmat muunnelmat
Paskahoususta on vuosien varrella muovautunut lukuisia versioita. Yleisimmät on esitelty alla.
Valepaska
Valepaska on ehkä tunnetuin muunnelma – monille se on ”se oikea” paskahousu.
Tässä versiossa kortit pelataan kuvapuoli alaspäin, ja pelaaja ilmoittaa, mitä hän väittää pelaavansa. Väitteen ei tarvitse olla totta.
Muut pelaajat saavat haastaa väitteen, jolloin kortit käännetään. Jos pelaaja jäi kiinni valehtelusta, hän ottaa pinon käteensä. Jos taas epäilijä oli väärässä, hän joutuu nostamaan pinon itselleen.
Pöytäpaska
Pöytäpaskassa jokaiselle jaetaan käden lisäksi kolme korttia kuvapuoli alaspäin pöydälle ja kolme korttia niiden päälle kuvapuoli ylöspäin.
Pöytäkortteja ei saa pelata ennen kuin kädessä olevat kortit on käytetty. Kun käsi on tyhjä, pelataan ensin näkyvät pöytäkortit ja lopuksi sokkona alaspäin käännetyt kortit.
Punamusta paskahousu
Tässä versiossa kortin saa pelata vain, jos sen väri (punainen tai musta) vaihtuu edellisestä.
Sääntö tekee pelistä haastavamman, koska pelattavia kortteja on kerralla vähemmän ja pinon nostamisen riski kasvaa.
Valepaska jokereilla
Tämä versio yhdistää valepaskan bluffauksen ja jokerikortit. Jokerit voivat toimia minkä tahansa kortin sijasta.
Koska jokerilla ei ole omaa arvoa, sitä pelatessa on aina pakko valehdella. Se pakottaa jokaisen pelaajan teroittamaan bluffaustaitojaan.
Lisää sääntövariaatioita ja pelivinkkejä löydät myös Skip-Bo-peliohjeistamme sekä muista korttipelioppaistamme.
Lähteet
Artikkelin tiedot on tarkistettu seuraavista lähteistä
Usein kysytyt kysymykset
Mikä on paskahousu-korttipeli?
Paskahousu on suomalainen pudotuskorttipeli, jossa tavoitteena on päästä ensimmäisenä eroon omista korteista. Viimeiseksi kortteja käteensä jäävä pelaaja on paskahousu.
Miten peli aloitetaan?
Pelin aloittaa se, jolla on eniten kolmosia kädessään. Hän pelaa yhden kolmosen tyhjälle pöydälle. Jos kolmosia ei ole kenelläkään, kysytään nelosia ja niin edelleen.
Mikä on pelin arvokkain kortti?
Kakkonen. Sen voi pelata melkein minkä tahansa kortin päälle, eikä se koskaan kaadu. Kakkosen päälle saa pelata vain toisen kakkosen.
Milloin avopakka kaatuu?
Kymppi kaataa pakan, kun päällimmäinen kortti on 3–9. Ässä kaataa, kun päällimmäisenä on kuvakortti (J, Q, K). Osassa porukoista myös neljä samaa korttia kaataa pinon, mutta tämä on vapaaehtoinen sääntö.
Milloin pelaaja joutuu nostamaan pinon?
Jos pelaajalla ei ole vuorollaan pelattavaa korttia, hänen on nostettava koko avopakka käteensä.
Onko paskahoususta erilaisia versioita?
Kyllä. Suosituimpia muunnelmia ovat valepaska, pöytäpaska, punamusta paskahousu ja valepaska jokereilla. Säännöt vaihtelevat paljon porukoittain, joten niistä kannattaa sopia ennen peliä.






