UNO Spin on vauhdikas muunnelma perinteisestä UNO-korttipelistä. Sen erikoisuus on mekaaninen onnenpyörä, joka voi kääntää pelin kulun päälaelleen yhdellä pyöräytyksellä.

Pelin tavoite on sama kuin tavallisessa UNOssa: pääse ensimmäisenä eroon kaikista käsikorteistasi. Uutta ovat Spin-kortit, jotka pakottavat seuraavan pelaajan pyöräyttämään pyörää – ja tulos voi tuoda joko suuren edun tai ikävän korttinoston.

Tässä oppaassa käydään läpi säännöt, Spin-kortit, onnenpyörän sektorit ja parhaat vinkit selkeästi aloittelijalle.

UNO Spin lyhyesti

UNO Spin on Mattelin peli, joka julkaistiin alun perin vuonna 2005 ja uudistettuna versiona vuonna 2025. Molemmissa on 112 korttia ja onnenpyörä, mutta pyörän sektorit poikkeavat hieman toisistaan versioiden välillä.

Peli sopii 2–4 pelaajalle ja 7-vuotiaista ylöspäin.

UNO Spin lyhyesti ja pisteytys

Pelin perustiedot ja korttien pistearvot

Pelaajia 2–4
Ikäsuositus 7 vuotta ja siitä ylöspäin
Sisältö 112 korttia ja onnenpyörä
Spin-kortit Numerot 1–5 kaikissa neljässä värissä (20 korttia)
Käsikortteja alussa 7 per pelaaja
Numerokortit Numeron mukainen arvo (0–9)
Toimintokortit 20 pistettä (Nosta 2, Suunnanvaihto, Ohitus)
Villikortit 50 pistettä (Villi, Villi nosta 4)
Pelin tavoite Tyhjennä kätesi ensin; koko peli usein 500 pisteeseen

Jos et vielä hallitse perus-UNOa, kertaa säännöt ensin UNO-säännöistä.

Pelin valmistelu

Kortit sekoitetaan ja jokaiselle pelaajalle jaetaan seitsemän korttia. Loput kortit asetetaan nostopakaksi onnenpyörän keskelle, ja päällimmäinen kortti käännetään aloittamaan poistopino.

Jos aloituskortti on erikoiskortti, sen vaikutus toteutetaan ensimmäisen pelaajan kohdalla. Jos aloituskortti on Villi nosta 4, se palautetaan pakkaan ja käännetään uusi kortti.

Aseta onnenpyörä kaikkien ulottuville, jotta pyöräyttäminen sujuu vaivatta. Jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja aloittaa, ja peli etenee myötäpäivään.

Pelin kulku

Omalla vuorollaan pelaaja pelaa poistopinoon kortin, joka täsmää päällimmäiseen korttiin väriltään, numeroltaan tai symboliltaan. Vaihtoehtoisesti voi pelata villikortin.

Jos sopivaa korttia ei ole, pelaaja nostaa yhden kortin nostopakasta. Jos nostettu kortti käy, sen saa pelata heti.

Perustoimintokortit ovat tutut: Suunnanvaihto vaihtaa pelisuunnan, Ohitus jättää seuraavan pelaajan väliin ja Nosta 2 pakottaa seuraavan nostamaan kaksi korttia.

Spin-kortit

Spin-kortit ovat numerokortteja, joiden numeron ympärillä on pyörremäinen kuvio. Niitä ovat numerot 1–5 kaikissa neljässä värissä, eli yhteensä 20 korttia.

Spin-kortin voi pelata kuten tavallisen numerokortin. Erona on se, että kun Spin-kortti pelataan, seuraavan pelaajan on pyöräytettävä onnenpyörää. Pyöräyttäminen korvaa kyseisen pelaajan normaalin vuoron.

Pyörän tulos määrää, mitä pyöräyttäjä tekee. Tulos voi hyödyttää tai rangaista häntä, joten Spin-kortin ajoitus on tärkeä osa taktiikkaa.

Onnenpyörän sektorit

Onnenpyörä on jaettu sektoreihin, joilla kaikilla on oma vaikutuksensa. Osa auttaa pyöräyttäjää, osa rankaisee tai vaikuttaa kaikkiin pelaajiin.

Alla on koottu vuoden 2005 laitoksen sektorit.

Onnenpyörän sektorit

Pyöräyttäjä toimii sen sektorin mukaan, johon nuoli pysähtyy

Sektori Vaikutus
Almost UNO Heitä pois kaikki kortit paitsi kaksi.
Discard Color Valitse väri ja heitä pois kaikki sen väriset korttisi.
Discard Number Valitse numero ja heitä pois kaikki sen numeron kortit.
Draw Red / Draw Blue Nosta kortteja, kunnes saat kyseisen värin tai villikortin. Pidä kaikki nostetut.
Trade Hands Kaikki antavat kätensä vasemmalla istuvalle pelaajalle.
Show Hand Näytä oma kätesi kaikille muille pelaajille.
War Kaikki paljastavat korkeimman numerokorttinsa; korkein voittaa ja saa pelata sen.
UNO Spin Ensimmäisenä ”UNO Spin” huutava saa heittää pois yhden vapaavalintaisen kortin.
Huom: nämä ovat vuoden 2005 laitoksen sektorit. Vuoden 2025 uudistetussa versiossa pyörän sektorit ovat osittain erilaiset – tarkista oman pakkasi ohje.

Koska pyörän sektorit muuttavat korttimääriä ja jopa vaihtavat käsiä, tavallinen korttien laskeminen on UNO Spinissä vaikeampaa kuin perus-UNOssa.

Vinkkejä voittamiseen

Vaikka UNO Spin perustuu vahvasti tuuriin, pienet taktiset valinnat auttavat.

Säästä Spin-kortit. Älä pelaa niitä heti, vaan käytä silloin, kun vastustaja on lähellä voittoa. Pyöräytys voi pakottaa hänet nostamaan kortteja tai vaihtamaan kätensä.

Pidä useita värejä kädessä. Jos joudut ”Draw Red”- tai ”Draw Blue” -sektorille, monipuolinen käsi vähentää nostettavien korttien määrää.

Muista huutaa UNO. Kun sinulla on yksi kortti jäljellä, sinun on huudettava ”UNO”. Jos unohdat ja sinut napataan ennen seuraavan pelaajan vuoroa, nostat kaksi korttia.

Pisteytys ja voittaminen

Kierros päättyy, kun yksi pelaaja on pelannut viimeisen korttinsa. Voittaja saa pisteitä vastustajien käsiin jääneistä korteista.

Numerokortit ovat numeronsa arvoisia, toimintokortit (Nosta 2, Suunnanvaihto, Ohitus) 20 pistettä ja villikortit 50 pistettä. Koko peli pelataan yleensä 500 pisteeseen.

Rennommissa peleissä on tavallista pelata pelkillä kierrosvoitoilla ilman tarkkaa pistelaskua.

Lisää UNO-versioita ja vinkkejä löydät UNO-pelien sivultamme.

Usein kysytyt kysymykset

Mikä on UNO Spin?

UNO Spin on Mattelin muunnelma UNOsta, jossa on tavallisten korttien lisäksi onnenpyörä. Pyörä pyöräytetään aina, kun joku pelaa Spin-kortin.

Kuinka monta pelaajaa UNO Spiniin tarvitaan?

Peli sopii 2–4 pelaajalle ja 7-vuotiaista ylöspäin. Jokaiselle jaetaan aluksi seitsemän korttia.

Mitä Spin-kortti tekee?

Spin-kortti on numerokortti (1–5), jossa on pyörremäinen kuvio. Kun se pelataan, seuraava pelaaja pyöräyttää onnenpyörää oman vuoronsa sijaan ja toimii pyörän tuloksen mukaan.

Kuka pyöräyttää pyörää?

Pyörää pyöräyttää se pelaaja, joka on vuorossa Spin-kortin pelanneen jälkeen – ei siis kortin pelaaja itse.

Onko UNO Spinistä eri versioita?

Kyllä. Peli julkaistiin vuonna 2005 ja uudistettiin vuonna 2025. Molemmissa on 112 korttia ja onnenpyörä, mutta pyörän sektorit poikkeavat hieman toisistaan.

Miten peli voitetaan?

Kierroksen voittaa se, joka pelaa ensimmäisenä kaikki korttinsa. Jos pelataan pisteillä, voittaja saa pisteitä muiden käsiin jääneistä korteista, ja koko pelin voittaa yleensä ensimmäisenä 500 pistettä saavuttava.