DOS on Mattelin vuonna 2018 julkaisema korttipeli ja UNOn ”seuraaja”. Nimensä mukaisesti pelissä on paljon kakkosia: keskellä on kaksi poistopakkaa, kortteja voi pelata kaksi kerrallaan, ja pelin nimi huudetaan, kun kädessä on kaksi korttia.

Tässä oppaassa käydään läpi DOSin säännöt, osumatyypit, väribonukset ja pisteytys. Peruspelin idea muistuttaa UNOa – katso tarvittaessa myös UNO-säännöt.

Mikä DOS on?

DOSin tavoite on sama kuin UNOssa: pääse ensimmäisenä eroon kaikista korteistasi. Suurin ero on, että pöydän keskellä on koko ajan vähintään kaksi avointa korttia (keskirivi), ja osumat tehdään numeroiden – ei värien – perusteella.

Toinen uutuus on korttien yhdistäminen: voit pelata kaksi korttia, joiden summa vastaa keskirivin kortin numeroa. Peli sopii 2–4 pelaajalle 7-vuotiaista ylöspäin, ja se harjoittaa mukavasti myös peruslaskutaitoa.

Pakka ja kortit

DOS-pakka ja villikortit

108 korttia – huomaa, ettei pakassa ole numeroa 2

Kortteja yhteensä 108
Numerokortit 96 kpl, neljä väriä, numerot 1 ja 3–10 (ei numeroa 2)
Villi DOS 12 kpl – toimii kakkosena (2), valitset värin
Villi # -kortti Kiinteä väri, mikä tahansa numero 1–10 (valitset pelatessa)
Pelaajia 2–4
Voitto Ensimmäisenä 200 pistettä
Numeron 2 tilalla ovat Villi DOS -kortit, jotka toimivat kakkosena. Pisteissä numerokortit ovat numeronsa arvoisia.

DOS-pakassa on 108 korttia. Erikoisuutena pakassa ei ole lainkaan numeroa 2 – sen tilalla ovat Villi DOS -kortit, jotka toimivat kakkosena. Lisäksi mukana on Villi # -kortteja, jotka voivat edustaa mitä tahansa numeroa 1–10 kortin omassa värissä.

Pelin valmistelu

Sekoita pakka ja jaa jokaiselle seitsemän korttia. Aseta kaksi korttia kuvapuoli ylöspäin pöydän keskelle muodostamaan keskirivi (Center Row). Loput kortit tulevat nostopakaksi keskirivin viereen.

Keskirivissä on oltava aina vähintään kaksi korttia. Rivillä ei ole ylärajaa, joten se voi pelin aikana kasvaa suuremmaksikin – tällöin voit tehdä osumia useampaan korttiin.

Osumat: yhden ja kahden kortin pelit

DOSissa vastataan keskirivin kortteihin numeron perusteella. Osuman voi tehdä kahdella tavalla.

Osumat ja väribonukset

Numero ratkaisee osuman – väri tuo bonuksen

Osuma Miten se syntyy
Yhden kortin osuma Pelaa kortti, jossa on sama numero kuin keskirivin kortissa.
Kahden kortin osuma Pelaa kaksi korttia, joiden summa on sama kuin keskirivin kortin numero.
Yhden kortin väriosuma Numero JA väri täsmäävät → saat asettaa vuoron lopuksi yhden lisäkortin kädestäsi keskiriviin.
Kahden kortin väriosuma Molemmat summakortit ovat keskirivin kortin väriä → kaikki muut pelaajat nostavat yhden kortin.
Osuman ratkaisee aina numero; väri vaikuttaa vain bonukseen. Yhteen keskirivin korttiin saa käyttää enintään kaksi korttia.

Yhden kortin osumassa pelaat kortin, jossa on sama numero kuin keskirivin kortissa. Kahden kortin osumassa pelaat kaksi korttia, joiden summa vastaa keskirivin kortin numeroa – esimerkiksi numerot 3 ja 4 keskirivin numeroon 7. Yhteen keskirivin korttiin saa käyttää enintään kaksi korttia.

Jos sinulla ei ole sopivaa korttia, nostat yhden kortin nostopakasta. Jos se sopii, saat pelata sen heti.

Väribonukset

Osuman ratkaisee aina numero, mutta värit tuovat bonuksia. Bonukset ovat pelin tärkein strateginen elementti, koska DOSissa ei ole perinteisiä Ohitus- tai Suunnanvaihtokortteja.

Yhden kortin väriosuma syntyy, kun pelaamasi kortti täsmää keskirivin korttiin sekä numeroltaan että väriltään. Palkinnoksi saat vuoron lopuksi asettaa yhden ylimääräisen kortin kädestäsi keskiriviin, mikä nopeuttaa kätesi tyhjenemistä.

Kahden kortin väriosuma syntyy, kun molemmat summakortit ovat samaa väriä kuin keskirivin kortti. Tällöin kaikki muut pelaajat joutuvat nostamaan yhden kortin – tämä on DOSin tapa ”rangaista” vastustajia.

Villikortit

Villi DOS -kortti toimii aina kakkosena (2), ja saat itse valita sen värin pelatessasi. Se on erityisen hyödyllinen kahden kortin osumissa ja väribonusten viimeistelyssä.

Villi # -kortilla on kiinteä väri, mutta saat päättää sen numeron (1–10) pelatessasi. Näin voit esimerkiksi täydentää puuttuvan luvun summaan tai tehdä väriosuman.

DOS-huuto

Kun kädessäsi on tasan kaksi korttia, sinun on huudettava ”DOS!”. Jos unohdat ja joku toinen huomaa sen ennen seuraavan pelaajan vuoroa, nostat rangaistuksena kaksi korttia.

Tämä pitää kaikki tarkkaavaisina, sillä kaksi korttia tarkoittaa, että olet aivan lähellä voittoa.

Pisteytys ja voittaminen

Kierros päättyy, kun yksi pelaaja on pelannut kaikki korttinsa. Muiden käsiin jääneet kortit lasketaan pisteinä kierroksen voittajalle. Numerokortit ovat numeronsa arvoisia, ja villikortit ovat arvokkaampia, joten niitä ei kannata jäädä pitämään käteen.

Peliä pelataan useita kierroksia, ja ensimmäisenä 200 pistettä saavuttanut voittaa. Jos kierroksen voittaja sai kahden kortin väriosuman viimeisellä vuorollaan, muut nostavat vielä kortit ennen pisteiden laskemista.

Vinkkejä

Priorisoi väriosumia. Tee mieluummin väriosuma kuin pelkkä numero-osuma – se joko nopeuttaa omaa peliäsi tai hidastaa muita.

Pidä kädessä pieniä numeroita. Numerot 1, 3 ja 4 ovat joustavia kahden kortin osumiin, joten älä kerää käteen pelkkiä isoja lukuja.

Säästä villikortit. Villi DOS ja Villi # ovat loistavia työkaluja väribonusten viimeistelyyn loppupelissä.

Lisää taktiikkaa löydät UNO-strategiat-sivultamme, ja muut pelit UNO-pelien sivulta.

Lähteet

Artikkelin tiedot on tarkistettu seuraavista lähteistä

Usein kysytyt kysymykset

Voiko DOSissa yhdistää kolme korttia summaan?

Ei. Yhteen keskirivin korttiin saa käyttää enintään kaksi korttia: joko yhden kortin osuman (sama numero) tai kahden kortin osuman (kaksi korttia, joiden summa täsmää).

Miksi DOS-pakassa ei ole numeroa 2?

Numeron 2 tilalla ovat Villi DOS -kortit, jotka toimivat kakkosena minkä tahansa värisenä. Pelaaja valitsee kortin värin sitä pelatessaan.

Mitä yhden kortin väriosumasta saa?

Jos pelaamasi kortti täsmää keskirivin korttiin numeroltaan ja väriltään, saat vuoron lopuksi asettaa yhden ylimääräisen kortin kädestäsi keskiriviin.

Mitä kahden kortin väriosumasta seuraa?

Kun molemmat summakortit ovat samaa väriä kuin keskirivin kortti, kaikki muut pelaajat nostavat yhden kortin.

Onko DOSissa Ohitus- tai Suunnanvaihtokortteja?

Ei ole. DOS ei sisällä perinteisiä UNOn toimintakortteja. Vastustajien hidastaminen tapahtuu väribonusten kautta.

Kuinka monta pistettä voittoon tarvitaan?

Peliä pelataan useita kierroksia, ja ensimmäisenä 200 pistettä saavuttanut pelaaja voittaa. Numerokortit lasketaan numeronsa mukaan.